天刚刚亮,李斯文就在一股子酸臭的气味里醒过来,而从头到脚多了不下几十个大包,这里的蚊子实在太嚣张了些。
没有洗漱,在方便之后,排队从两个胖大婶那里领了干粮,给水葫芦灌上凉开水,十个农夫就默默的出发了,没有人发牢骚抱怨,连闲聊都没有。
不过李斯文倒是注意到一个细节,领主大人是打着呵欠走进那座石头房子里,后背都被露水打湿了。
“这还真是一位敬业的领主呢,想必夜里的安全系数最低吧,作为武力值最高的他必须要带着民兵来巡逻?”
如此想着,李斯文就在前往麦田的路上趁着撒泡尿的工夫捡了一块不大不小,质地细密的石头,领主大人正在睡觉,他觉得他可以小小的冒险一回。
锄头有些锈了,而且着实质量太差了一些,就像是烂铁片,这样的锄头虽然可以割开野草,但会非常消耗力气,另外也无法从根部割裂野草,因为粘上泥土的锄头会更加驽钝。
这也是为什么他们十个农夫,每天锄地十亩,但仍然赶不上野草生长速度的原因。
可能领主大人没有注意到这个细节吧,但李斯文在穿越前作为一个农牧站的小喽啰,这些常识却是懂的。
没有磨刀石,铁片锄头也不硬,用石头偶尔打磨几下,多少还是锋利一些的。
但李斯文可不是为了提升工作效率。
过去四天来他一直在做斩杀野草的试验。
进而得出几个结论。
第一,割掉麦田外的野草也会有绿色光点汇聚到绿色小球内,但暂时无法大规模尝试。
第二,割掉野草的地表部分能获得绿色光点,但数量不多。
第三,割掉野草的大部分根茎能获得绿色光点,数量较多,差不多是上一种方式的两三倍。
第四,割掉麦苗不会获得绿色光点,但也看不到惩罚。
第五,不用锄头,使用其他工具,包括用手拔野草同样会获得绿色光点。
基于以上,李斯文就做出如下决定,不追求数量,只追求质量,而除草的质量的关键就在于锄头。
工欲善其事,必先利其器嘛。
用小石头打磨锄头并没有引起其他九个农夫的注意,毕竟都不在一块田地里。
李斯文蹲在地头,借着吃干粮的机会,用了五分钟的时间来打磨,也就让这锄头稍稍像样一丁点,毕竟不能要求太多。
然后,他开始锄草,使用的动作幅度稍稍增大,力量也增大,尽可能的增加锄头挥舞起来的惯性,同时绝不贪多,每棵野草都要斩草除根。
如此一来,他的锄草速度慢了不少,但绿色光点获得的数量却比平日里至少多了两倍。
当然,这么做还会有一个问题,那位领主大人会否因为他锄草的速度太慢而起疑?
“那就加把力气好了。”
李斯文选择了最简单的方法,但这样做对他的体力消耗是非常巨大的,上午才九点钟左右,他的10点体力就被消耗到5点。
往日里他一整个上午才会消耗5点,中午纳凉休息一段时间后,体力会恢复到8点,然后一整个下午,体力最终会再次被消耗6点。
剩余2点体力时,基本就是筋疲力尽的状态了,在这种情况下,往往需要补充一顿食物,再休息一整晚,才会将体力恢复到10点满值,若是晚上被吵醒几次,或者做点什么,那根本无法全部恢复。
体力这个属性,是李斯文这几日来最重视的,一点都没有因为数据化就掉以轻心。
根据他的计算,这10点体力的消耗与恢复,基本上与正常成年人没什么区别。
也就是说,数据化并没有给人带来丝毫的便利与优势,该疲倦一样疲倦,该受伤还是受伤,被蚊子叮了,一样奇痒难耐。
抬头瞄了一眼领地方向,李斯文就拿出干粮,水葫芦,坐下休息,5点体力是一个分界线,在体力没有下降到5点之前,只是略微感觉有点累,哪怕在干活的间隙都会有少许的恢复,若是在这个时候不补充食物,饮水,并坐下来休息的话,一旦体力下降到5点以下,疲倦就会像铅块一样坠在全身上下,从里到外都会感到发虚,绝对不可能出现龙精虎猛的状态。
把中午的干粮吃掉,又休息了半个小时,李斯文的体力就迅速恢复到了8点,此时他也只落后其他农夫小半截,不算太明显,而等到领主大人在上午十点到十一点左右来巡视时也不会发现不妥,假如他并没有什么后台数据记录可以翻看的话。
深吸一口气,李斯文开始按照原来的频率继续锄草,他目前的状态绝对支撑不到傍晚的,而且一定会在傍晚下工之后因为锄草的面积太少而东窗事发,哪怕他昨天故意多锄草了十分之一,也绝对补不上今天的窟窿。
但是,假如他能够在今天下午再一次从绿色小球里提取出一点生机值,然后加点到体力上呢?
这就是他的计划,不够完美,可顺利通过的几率还是很高的。
上午十点左右,领主大人不出所料的走来了,他并没有说什么,只是在每个农夫锄草的麦田地头略微停顿了几秒钟。
就这几秒钟,李斯文就觉得自己紧张得心脏都快跳出来了。
然后,什么也没有发生,那位领主大人甚至没有多看他一眼,也没有多看麦田里稀稀拉拉的麦苗,他应该是有一种手段,可以一目了然的知道锄草的进度和质量,当然这个数据也可能要等到小麦收获才有结果,毕竟对于一块刚刚开垦出来的生地来讲,突然一次高质量的锄草对整个耕种管理收获的过程曲线来说都是微不足道的。
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